0.2.0-0-pre.2-fix.3

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2026-09-18 14:39:04 +02:00
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commit 514425383b
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@@ -1,5 +1,5 @@
// file: Android/game-reflex-poc/build.gradle // file: Android/game-reflex-poc/build.gradle
// version: 30 // version: 31
plugins { plugins {
id 'com.android.application' id 'com.android.application'
@@ -18,7 +18,7 @@ android {
minSdk 21 minSdk 21
targetSdk 36 targetSdk 36
versionCode 2 versionCode 2
versionName '0.2.0-0-pre.2.fix.2' versionName '0.2.0-0-pre.2.fix.3'
} }
compileOptions { compileOptions {

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@@ -1,5 +1,5 @@
// file: Android/game-snake-poc/build.gradle // file: Android/game-snake-poc/build.gradle
// version: 30 // version: 31
plugins { plugins {
id 'com.android.application' id 'com.android.application'
@@ -18,7 +18,7 @@ android {
minSdk 21 minSdk 21
targetSdk 36 targetSdk 36
versionCode 2 versionCode 2
versionName '0.2.0-0-pre.2.fix.2' versionName '0.2.0-0-pre.2.fix.3'
} }
compileOptions { compileOptions {

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@@ -1,5 +1,5 @@
# file: Cargo.toml # file: Cargo.toml
# version: 42 # version: 43
[workspace] [workspace]
resolver = "3" resolver = "3"
@@ -19,7 +19,7 @@ members = [
] ]
[workspace.package] [workspace.package]
version = "0.2.0-0-pre.2.fix.2" version = "0.2.0-0-pre.2.fix.3"
edition = "2024" edition = "2024"
license = "MIT" license = "MIT"
repository = "https://git.sasedev.com/Sasedev/games" repository = "https://git.sasedev.com/Sasedev/games"

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@@ -1,5 +1,5 @@
<!-- file: README.md --> <!-- file: README.md -->
<!-- version: 10 --> <!-- version: 11 -->
# games.sasedev # games.sasedev
@@ -25,7 +25,7 @@ Workspace expérimental puis productif pour des jeux multiplateformes principale
Version stable de référence : `0.1.0`. Version stable de référence : `0.1.0`.
Version candidate en cours de conception : `0.2.0-0-pre.2.fix.2`. Version candidate en cours de conception : `0.2.0-0-pre.2.fix.3`.
Les deux premiers jeux sont des POC structurels : `game-reflex-poc` et `game-snake-poc`. Ils existent d'abord pour valider les frontières du workspace, le moteur, les assets et le packaging multiplateforme. Les deux premiers jeux sont des POC structurels : `game-reflex-poc` et `game-snake-poc`. Ils existent d'abord pour valider les frontières du workspace, le moteur, les assets et le packaging multiplateforme.

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@@ -0,0 +1,53 @@
<!-- file: deltas/0.2.0/0-pre.2.fix.3.md -->
<!-- version: 1 -->
# Delta 0.2.0-0-pre.2.fix.3
## Base
Base déclarée : `0.2.0-0-pre.2.fix.2`.
Les deltas précédents restent immuables.
## Objet
Corriger le format du tableau de plateformes selon la convention exacte déjà contrôlée par `scripts/audit_markdown_tables.py`, héritée des outils KSP.
## Convention corrigée
La convention est désormais documentée ainsi :
- toutes les lignes de contenu ont une largeur brute identique par colonne ;
- les cellules de contenu utilisent les espaces de padding nécessaires ;
- la cellule de la ligne séparatrice ne contient aucun espace ;
- elle est composée de tirets sur exactement toute la largeur brute de la colonne ;
- les marqueurs `:` éventuels remplacent des tirets et ne changent jamais cette largeur.
Exemple :
```markdown
| Colonne A | Colonne B |
|-----------|----------------|
| valeur | autre valeur |
```
## Fichiers modifiés
- `Cargo.toml` ;
- `Android/game-reflex-poc/build.gradle` ;
- `Android/game-snake-poc/build.gradle` ;
- `README.md` ;
- `docs/rules/RULES_DOCUMENTATION.md` ;
- `docs/studies/003-PLATFORM_CAPABILITY_STUDY.md`.
Tous les fichiers existants modifiés et possédant un en-tête `version` ont été incrémentés.
## Validation
```bash
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android deltas history
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
```
Aucun contenu fonctionnel n'est ajouté dans ce fix.

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@@ -1,5 +1,5 @@
<!-- file: docs/rules/RULES_DOCUMENTATION.md --> <!-- file: docs/rules/RULES_DOCUMENTATION.md -->
<!-- version: 5 --> <!-- version: 6 -->
# Règles de documentation # Règles de documentation
@@ -12,9 +12,10 @@
- **DOC-005** — Les documents de validation résident sous `docs/validation/`. - **DOC-005** — Les documents de validation résident sous `docs/validation/`.
- **DOC-006** — Les documents internes sont en français ; code, symboles et extraits techniques conservent leur langue naturelle. - **DOC-006** — Les documents internes sont en français ; code, symboles et extraits techniques conservent leur langue naturelle.
- **DOC-007** — Les tableaux Markdown suivent le format contrôlé par `scripts/audit_markdown_tables.py`. - **DOC-007** — Les tableaux Markdown suivent le format contrôlé par `scripts/audit_markdown_tables.py`.
- **DOC-009** — La ligne séparatrice d'un tableau explicite l'alignement sémantique de chaque colonne : `:---` pour le texte aligné à gauche, `---:` pour les valeurs numériques alignées à droite et `:---:` pour une valeur courte dont le centrage est réellement pertinent. - **DOC-009** — Les cellules d'un tableau Markdown sont remplies avec des espaces afin que chaque colonne ait une largeur brute constante sur toutes les lignes de contenu.
- **DOC-010** — Une colonne textuelle n'est pas centrée uniquement pour des raisons esthétiques ; les matrices documentaires utilisent par défaut l'alignement gauche explicite. - **DOC-010** — La ligne séparatrice ne contient aucun espace de padding : chaque cellule séparatrice remplit exactement la largeur brute de sa colonne avec des tirets, comme dans `|-----------|----------------|`.
- **DOC-011** — Les tableaux d'un même document conservent une convention d'alignement cohérente par type de donnée. - **DOC-011** — Les marqueurs Markdown d'alignement `:` ne sont utilisés que lorsqu'un alignement sémantique différent de l'alignement par défaut est nécessaire ; ils remplacent alors des tirets sans modifier la largeur brute exacte de la cellule séparatrice.
- **DOC-012** — Les tableaux d'un même document conservent une convention cohérente et doivent passer `scripts/audit_markdown_tables.py` avant livraison.
- **DOC-008** — Deux lignes blanches consécutives sont interdites hors blocs de code. - **DOC-008** — Deux lignes blanches consécutives sont interdites hors blocs de code.
## Catégories documentaires ## Catégories documentaires

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@@ -1,5 +1,5 @@
<!-- file: docs/studies/003-PLATFORM_CAPABILITY_STUDY.md --> <!-- file: docs/studies/003-PLATFORM_CAPABILITY_STUDY.md -->
<!-- version: 3 --> <!-- version: 4 -->
# Étude plateforme et disponibilité des capacités # Étude plateforme et disponibilité des capacités
@@ -55,7 +55,7 @@ Le backend n'est pas l'identité du jeu.
## Cibles connues ## Cibles connues
| Cible | OS/environnement | Device | Execution | Host | Backend principal | | Cible | OS/environnement | Device | Execution | Host | Backend principal |
| :------------------ | :------------------ | :------------------- | :---------------- | :----------- | :----------------- | |---------------------|---------------------|----------------------|-------------------|--------------|--------------------|
| Desktop SDL Linux | Linux | Desktop | Native | Native | SDL3 | | Desktop SDL Linux | Linux | Desktop | Native | Native | SDL3 |
| Desktop SDL Windows | Windows | Desktop | Native | Native | SDL3 | | Desktop SDL Windows | Windows | Desktop | Native | Native | SDL3 |
| Desktop SDL macOS | macOS | Desktop | Native | Native | SDL3, réservé | | Desktop SDL macOS | macOS | Desktop | Native | Native | SDL3, réservé |