0.2.0-0-pre.2-fix.1
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
<!-- file: docs/studies/000-README.md -->
|
||||
<!-- version: 2 -->
|
||||
<!-- version: 3 -->
|
||||
|
||||
# Études
|
||||
|
||||
@@ -23,5 +23,6 @@ Les études conservent les alternatives et raisons utiles à la compréhension f
|
||||
- [`003-PLATFORM_CAPABILITY_STUDY.md`](003-PLATFORM_CAPABILITY_STUDY.md) — axes plateforme/device/host/backend et disponibilité des capacités.
|
||||
- [`004-GAME_ARCHETYPE_PRESSURE_TEST.md`](004-GAME_ARCHETYPE_PRESSURE_TEST.md) — vérification du modèle par plusieurs familles de jeux.
|
||||
- [`005-DEPENDENCY_AND_COMPOSITION_STUDY.md`](005-DEPENDENCY_AND_COMPOSITION_STUDY.md) — dépendances autorisées et composition statique envisagée.
|
||||
- [`006-REALTIME_MULTIPLAYER_SERVER_STUDY.md`](006-REALTIME_MULTIPLAYER_SERVER_STUDY.md) — transport, session, synchronisation, autorité, resync et scaling du multijoueur temps réel.
|
||||
|
||||
Ces études sont des propositions à relire. Elles ne deviennent pas automatiquement des décisions d'architecture.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user