0.1.0-1-alpha.2-fix.2
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,5 @@
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<!-- file: docs/architecture/001-WORKSPACE_ARCHITECTURE.md -->
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<!-- version: 4 -->
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<!-- version: 5 -->
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# Architecture du workspace
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@@ -21,13 +21,12 @@ games.sasedev/
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│ └── apps/
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│ ├── game-reflex-poc-desktop/
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│ ├── game-snake-poc-desktop/
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│ └── game-reflex-poc-tauri/
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│ ├── game-reflex-poc-tauri/
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│ └── game-reflex-poc-wasm/
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├── assets/
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│ ├── common/
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│ ├── game-reflex-poc/
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│ └── game-snake-poc/
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├── Tauri/
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│ └── game-reflex-poc/
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├── Android/
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│ ├── common/
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│ ├── game-reflex-poc/
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@@ -80,3 +79,5 @@ La variante Tauri est distincte du runner SDL3 natif.
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- un binaire natif Tauri qui héberge la WebView locale.
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Le frontend statique sous `Tauri/game-reflex-poc/frontend/` pilote un Canvas et appelle l'adaptateur WASM. Les règles Reflex restent exclusivement dans `game-reflex-poc`.
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La crate Tauri suit le modèle des apps Desk KSP : façade `lib.rs`, pont `tauri.rs`, modules propriétaires séparés et frontend Vite/TypeScript local à la crate.
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