0.1.0-1-alpha.2-fix.2

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2026-09-17 00:25:37 +02:00
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commit 37a00b3c2b
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@@ -1,5 +1,5 @@
<!-- file: docs/architecture/001-WORKSPACE_ARCHITECTURE.md -->
<!-- version: 4 -->
<!-- version: 5 -->
# Architecture du workspace
@@ -21,13 +21,12 @@ games.sasedev/
│ └── apps/
│ ├── game-reflex-poc-desktop/
│ ├── game-snake-poc-desktop/
── game-reflex-poc-tauri/
── game-reflex-poc-tauri/
│ └── game-reflex-poc-wasm/
├── assets/
│ ├── common/
│ ├── game-reflex-poc/
│ └── game-snake-poc/
├── Tauri/
│ └── game-reflex-poc/
├── Android/
│ ├── common/
│ ├── game-reflex-poc/
@@ -80,3 +79,5 @@ La variante Tauri est distincte du runner SDL3 natif.
- un binaire natif Tauri qui héberge la WebView locale.
Le frontend statique sous `Tauri/game-reflex-poc/frontend/` pilote un Canvas et appelle l'adaptateur WASM. Les règles Reflex restent exclusivement dans `game-reflex-poc`.
La crate Tauri suit le modèle des apps Desk KSP : façade `lib.rs`, pont `tauri.rs`, modules propriétaires séparés et frontend Vite/TypeScript local à la crate.