0.1.0-0-pre.3

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2026-09-16 00:46:04 +02:00
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@@ -1,8 +1,18 @@
<!-- file: CHANGELOG.md -->
<!-- version: 2 -->
<!-- version: 3 -->
# Changelog
## 0.1.0-0-pre.3 — 2026-09-16
- validation utilisateur de `0.1.0-0-pre.2` avec formatage, audits, check, Clippy strict et tests workspace propres ;
- introduction de `EngineFrame`, `InputState`, `EngineGame` et `FixedStepRunner` comme première boucle moteur indépendante de SDL3 ;
- branchement des deux POC et des deux runners Desktop sur cette boucle commune ;
- introduction d'un état explicite `Available` / `Disabled` / `Unsupported` pour les services plateforme optionnels et d'une déclaration de capacités de monétisation ;
- documentation de la monétisation optionnelle par plateforme, y compris distinction Android, Web et Desktop ;
- documentation du binaire Desktop SDL3 comme défaut et d'une variante Tauri optionnelle sans duplication du gameplay ;
- formalisation de la validation Cargo par l'utilisateur, de l'enregistrement de la validation du delta précédent et du passage automatique au delta suivant ou à un `.fix.N` selon le résultat.
## 0.1.0-0-pre.2 — 2026-09-15
- intégration de l'architecture de référence dans une documentation thématique durable ;