0.1.0-0-pre.3
This commit is contained in:
12
CHANGELOG.md
12
CHANGELOG.md
@@ -1,8 +1,18 @@
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<!-- file: CHANGELOG.md -->
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<!-- version: 2 -->
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<!-- version: 3 -->
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# Changelog
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## 0.1.0-0-pre.3 — 2026-09-16
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- validation utilisateur de `0.1.0-0-pre.2` avec formatage, audits, check, Clippy strict et tests workspace propres ;
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- introduction de `EngineFrame`, `InputState`, `EngineGame` et `FixedStepRunner` comme première boucle moteur indépendante de SDL3 ;
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- branchement des deux POC et des deux runners Desktop sur cette boucle commune ;
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- introduction d'un état explicite `Available` / `Disabled` / `Unsupported` pour les services plateforme optionnels et d'une déclaration de capacités de monétisation ;
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- documentation de la monétisation optionnelle par plateforme, y compris distinction Android, Web et Desktop ;
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- documentation du binaire Desktop SDL3 comme défaut et d'une variante Tauri optionnelle sans duplication du gameplay ;
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- formalisation de la validation Cargo par l'utilisateur, de l'enregistrement de la validation du delta précédent et du passage automatique au delta suivant ou à un `.fix.N` selon le résultat.
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## 0.1.0-0-pre.2 — 2026-09-15
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- intégration de l'architecture de référence dans une documentation thématique durable ;
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Reference in New Issue
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