0.3.4-alpha.1

This commit is contained in:
2026-09-21 17:14:34 +02:00
parent 0ad980a06b
commit 27978c3782
14 changed files with 831 additions and 90 deletions

View File

@@ -1,5 +1,5 @@
<!-- file: README.md -->
<!-- version: 53 -->
<!-- version: 54 -->
# games.sasedev
@@ -27,9 +27,9 @@ Workspace expérimental puis productif pour des jeux multiplateformes principale
Version stable de référence : `0.3.3`.
Prochaine version planifiée : `0.3.4-alpha.1`. `0.3.2` reste différée.
Version candidate active : `0.3.4-alpha.1`. `0.3.2` reste différée.
La stable `0.3.3` livre la voie Android SDL3 native multi-ABI : build Gradle/Cargo sans orchestrateur Python, APK Debug universal et AAB Release pour `arm64-v8a`, `armeabi-v7a`, `x86_64` et `x86`, `minSdk 21` réellement fumé et compatibilité pages mémoire 16 KB validée sur les ABI 64 bits. `0.3.4-alpha.1` ouvrira la prochaine session avec la migration de nomenclature puis le cadrage de l'API de transport realtime/WebSocket.
La stable `0.3.3` livre la voie Android SDL3 native multi-ABI : build Gradle/Cargo sans orchestrateur Python, APK Debug universal et AAB Release pour `arm64-v8a`, `armeabi-v7a`, `x86_64` et `x86`, `minSdk 21` réellement fumé et compatibilité pages mémoire 16 KB validée sur les ABI 64 bits. `0.3.4-alpha.1` migre la nomenclature de prerelease et cadre l'API de transport realtime/WebSocket avant toute implémentation réseau lourde.
Les deux premiers jeux sont des POC structurels : `game-reflex-poc` et `game-snake-poc`. Ils existent d'abord pour valider les frontières du workspace, le moteur, les assets et le packaging multiplateforme.